Studier Studie 1 — Hybrid Studie 2 — XR Virtual Production Overblik & teknologi Indhold til LED-væggen Cases Ydelser Pop-up-scener Multikamera Livestream & broadcast Bæredygtighed Blog Book studiet Book studiet
EN DA
Sådan skaber vi indhold til LED-væggen.
Indhold til LED-væggen

Sådan skaber vi indhold til LED-væggen.

Skærmen er kun så god som det, den viser. Der er fire måder at få et billede på væggen — vi vælger den, der passer til dit projekt, dit budget og din tid.

Kort fortalt

Fire veje til det samme mål: den rette baggrund bag dine skuespillere.

Om baggrunden bygges i 3D, filmes på forhånd, scannes fra et virkeligt sted eller blot vises som et stillbillede, er målet det samme — ægte lys og et troværdigt billede fanget direkte i kameraet. Her er de fire metoder, og hvornår hver især skinner.

Metode 1 · Realtid

3D-miljøer

Et miljø bygget i 3D og tegnet live, mens I optager. Kameraet er sporet, så perspektiv og parallakse flytter sig naturligt, når I bevæger jer — og skærmen kaster ægte lys og refleksioner på scenen, i samme sekund som miljøet ændrer sig.

Fri kamerabevægelse med naturlig parallakse
Ændr tid på dagen, vejr og detaljer undervejs
Bedst når miljøet skal reagere live på kameraet
3D-miljøer
Plates
Metode 2 · Filmet

Plates

Færdige, filmede baggrunde afspillet på væggen — fx en køretur, en udsigt eller en gade. Hurtige at sætte op og skånsomme for budgettet, med et 100 % ægte, filmet look bag dine skuespillere.

Hurtig opsætning, lavere pris
Ægte, filmet foto-realisme fra første billede
Bedst til faste eller lette kamerabevægelser
Metode 3 · Scannet

Gaussian splatting

Det nyeste værktøj i kassen: vi scanner et virkeligt sted og genskaber det fotorealistisk i 3D. I får en ægte lokations sjæl kombineret med noget af 3D-miljøets frihed — uden at bygge alt fra bunden.

Fotorealisme fra et virkeligt sted
Mere kamerafrihed end en flad plate
Bedst når en ægte lokation skal genbesøges
Rekonstruktion af eksisterende filmlokationer og kulisser
Gaussian splatting
Statiske billeder & grafik
Metode 4 · Grafik

Statiske billeder & grafik

Nogle gange er baggrunden slet ikke et sted — det er et fotografi, en brandgrafik, en farve eller et kunstværk vist direkte på væggen. Det enkleste indhold at forberede, og skærmen hyller stadig dit motiv i ægte lys og farve, fanget i kameraet.

Den hurtigste og mest budgetvenlige baggrund af alle
Perfekt til et rent, branded eller stiliseret look
Oplagt til testimonials, interviews, musikvideoer og fotoshoots
Hvornår vælger man hvad?

Find den rette metode til dit projekt.

Der er ikke ét rigtigt svar — det afhænger af, hvor meget kameraet skal bevæge sig, hvor fotorealistisk det skal være, og hvad tid og budget tillader. Her er et hurtigt overblik.

Metode 1 · Realtid

3D-miljøer

Kamerabevægelse
Fuld frihed — kør, tilt og panorér
Realisme
Høj, og fuldt redigerbar live
Tid & budget
Længere forberedelse, størst fleksibilitet
Bedst til
Scener med bevægelse og skift undervejs
Metode 2 · Filmet

Plates

Kamerabevægelse
Begrænset — faste eller lette bevægelser
Realisme
Ægte filmet — foto-realistisk
Tid & budget
Hurtigst og mest budgetvenlig
Bedst til
Køreture, udsigter og faste indstillinger
Metode 3 · Scannet

Gaussian splatting

Kamerabevægelse
Moderat — mere frihed end en plate
Realisme
Fotorealistisk, fra et virkeligt sted
Tid & budget
Scanning kræver forberedelse
Bedst til
Ægte lokationer, I vil genbesøge frit
Metode 4 · Grafik

Statiske billeder & grafik

Kamerabevægelse
Statisk — baggrunden står stille
Realisme
Så ægte eller stiliseret som dit billede
Tid & budget
Hurtigst og mest budgetvenlig af alle
Bedst til
Testimonials, interviews og musikvideoer
Ofte stillede spørgsmål

Godt at vide om indhold til væggen.

Kan vi kombinere metoderne i én produktion?

Ja, tit gør vi netop det. En plate kan være baggrund i én scene, mens et 3D-miljø bruges i den næste — eller et scannet sted kan blandes med 3D-elementer. Vi vælger den rette kombination til hvert shot.

Hvad er forskellen på et 3D-miljø og en plate?

Et 3D-miljø tegnes live og reagerer på kameraet, så I kan bevæge jer frit. En plate er en færdig, filmet optagelse — smuk og ægte, men bedst til faste eller lette bevægelser, fordi perspektivet er låst fra optagelsen.

Hvad er Gaussian splatting helt kort?

En ny måde at scanne et virkeligt sted på og genskabe det fotorealistisk i 3D. Tænk på det som en mellemting: en ægte lokations udseende med mere kamerafrihed end en flad plate.

Skal vi selv vælge metode, før vi kontakter jer?

Nej. Fortæl os, hvad I vil optage, så anbefaler vi den metode — eller kombination — der giver det bedste resultat inden for jeres tid og budget.

Usikker på hvad der passer?

Fortæl os om dit projekt, så finder vi metoden.

Du behøver ikke kende forskellen på en plate og et 3D-miljø. Beskriv, hvad du vil optage, så guider vi dig til den rette måde at få det på væggen.

Book studiet